Debby

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Web designer. CSS / Figma Lover. 🍹

設計工作術 | 提升工作效率,工具小分享

設計工作術 | 提升工作效率,工具小分享

延續上篇 設計工作術 |學習新事物,也許你可以嘗試這麼想 以下這篇內容將會分享遇到這麼多想做或是同時進行多項工作時,有哪些小工具或心態分享。那我們正文開始吧!我認為在執行多工時,永遠要對執行事物保持著『彈性』。這裡的彈性是保持這執行事物的出錯或延宕的可能性。

讀者問卷調查

讀者問卷調查

Hi 一塊設計的讀友: 很感謝妳/你這段時間的閱讀和關注!我們會持續寫文章、專注在內容上,並且試著找出彼此的步調;雖然步調可能很緩慢,但我們期望調整、嘗試對作者、對讀友都會更好的。:) 近期我們製作了一份問卷調查,希望透過這份問卷更了解我們的讀者、以及有哪些部分我們可以做得更好、或是有哪些文章、內容是大家所好奇的。 你/妳的建議、回饋對於我們來說,都是很重要的。以下是我們的問卷內容: 載入中… 以...

設計工作術 | 學習新事物,也許你可以嘗試這麼想

設計工作術 | 學習新事物,也許你可以嘗試這麼想

前些時間被朋友敲碗怎麼專案管理,以下分享近期完成的幾個中型專案的時程和專案規劃心得。 此文章將拆分上下篇: 上篇文章:分享如何學習新事物下篇文章:分享我所使用的專案工具及執行方式 剛執行專案時,有嘗試過『甘特圖』做專案規劃,但發現這樣的規劃對於我來說反而更混亂,後來改用條列式的清單,將詳細待辦事只列『兩週內』可完成的項目。這樣一點一點的完成大型專案。關於這方面的介紹我在這篇有分享: 設計工作術 |...

乙方到甲方的心得分享-cover

乙方到甲方的合作心得分享

前陣子執行一項專案,因為工作量過大,有些內容發包給外部人員執行,在這個過程當中第一次用另一種角度了解專案目標。 以下是近期發案的簡略流程: 尋找理想的合作者:因為發案的內容不多,所以剛開始優先找身邊從事這項專業的接案人員。(所以對接案人員來說,口碑真的很重要!)準備發包 Brief, 內容包含:發包原因:因為公司內部缺少這樣的專業技術人員。需求:希望呈現的結果、風格,以及為什麼會是這樣的風格。基本...

📬 一塊設計有電子報囉!🎉

📬 一塊設計有電子報囉!🎉

Ya! 一塊設計也有電子報囉!🎉🎉 電子報企劃是屬於一個比較私密的、特別的企劃,我們將會定期寄送文章摘錄的選文或是 UI/UX 有趣的新聞。寄送的週期較長,剛開始我們預計採每月一封,類似像小報一樣每期企劃一個主題、分享作者的日常等。 大致的企劃是: 每月 25 號出刊。每篇會有兩個主要的專欄:一塊選文:每次會摘錄 3~4 篇部落格文章或是分享 UI/UX 相關的新聞。一塊日常:作者群們輪流分享日常...

Functional map 原來是這樣啊!

Functional map 原來是這樣啊!

前言 雖然筆者使用 Functional map 的次數不多,可能對於這個流程還不是很熟稔,也許尚有一些細節描述不是很完整,但以下我將分享在這個過程中獲得的一些體悟。 為什麼會需要 UI 設計流程? 我在過去的工作場合和接案的經驗當中,比較沒有機會接觸到完整 UI 設計流程 ( 包含使用者故事、Functional Map 等)大多時候是接受到客戶或需求方想要做什麼樣的網站、主要功能、視覺風格後,...

一起來畫科技插畫吧! - Cover

一起來畫科技插畫吧!

Summary 仰賴於網頁及科技應用發展,越來越多商品、服務都與網路、手機等接上,隨著這樣的發展很快的網頁設計、 APP UI 設計等也越受重視,為了讓使用者在體驗、摸索、認識網站或 APP 的過程感到有趣,不少網站會使用插畫的方式引導用戶。 隨著網站或 APP 的需求或產品不同,所需要的插畫風格也會有所不同,像是最近流行的手繪、材質、有機形狀等的風格,他讓插畫上感覺更加溫暖、特別,不少品牌會將他...

商業模式如何影響 UI 設計

商業模式如何影響 UI 設計

為什麼會寫這篇文章呢?是因為筆者最近在 UI/UX Design 社團看到一篇發文討論,原文大致是一間公司的 PM 詢問社團內的人有沒有推薦的實體 UI 課程,他想讓公司內的設計師上課,因為內部的設計師原本是平面設計師後來想轉 UI 設計師,但網路上大多都是針對 UX 或是如何使用軟體的課程。 前面所述的內容和標題又有什麼關聯呢?原先我也像提問者想要給設計師找課程那樣,在坊間或是網路上找各種課程或...

關於一塊設計-Logo

首發,我們一塊設計!

A piece of cake 是形容一件事非常容易、輕而易舉。但在學習設計和工作當中,從來沒有一件事是做起來輕鬆、容易的,每一位設計師,都會經歷過無數次的退稿、改稿,然後一步一步的建立起面對客戶、決策者的能力。

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