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Home UI / UX 設計

一塊特別企劃|近期 UI/UX 設計資源精選分享!

in UI / UX 設計
by Debby
5 月 02,2023
7 min read

你平常有哪些關注的 UI/UX 部落格或 IG 以獲得最新設計靈感?

除了工作上要不斷地輸出設計想法,平日會從哪些地方輸入這些設計 Tips 或設計新知呢?本月的一塊設計問答主題,我們邀請團隊成員分享近期發現的 UI/UX 設計資源,也許你也可以在以下看到你追蹤的 IG 或資源?

讓我們一起來看看吧!🙌

Debby

Figma team 如何設計 “Figma”? – “A Beautiful Mess: How We Build Products at Figma” 

我之前看到這個影片,原本抱持著要看一家設計公司如何設計產品。但這支影片反而讓我感到欣慰(?🥹) 原來他們的設計過程也是很曲折的呀。

過去,我以為設計流程應該遵循雙鑽石設計流程(The Double Diamond Design Process)、從研究到開發上線,但事實上並非如此。專案時程可能會因為某環節卡住、取消,或突然改變優先順序。

從影片中看到他們畫出在推 Figma community 的過程長這樣:

A Beautiful Mess: How We Build Products at Figma
從發想到上線後,會有真正的”終點”嗎?

我目前接觸到的工作也是如此;剛開始團隊可能只是想一個 idea (💡) ,然後我們要怎麼將這個 idea 實踐?如果我們將設計定義在一個完整的框架或一個標準的流程,那麼在實作的過程上可能會充滿著挫折(像是為什麼永遠有問題、永遠有修不完的 feature 或 bug 還有設計或工程債)。

但如果我們將這一切換成另一個角度 – 所有的設計功能都是一種 “WIP” 的概念時(這是來自 Figma 另外一個影片 )。這讓我更彈性的看待設計過程。

在這個概念中,我可以告訴自己:「不會有一個“完美的”設計,過於糾結在細節,真的對使用者、產品、現在的團隊,是有價值的嗎?」然後團隊參與討論、詢問他們意見,告訴他們我糾結的或考慮的點,目前可能不是最好的解法、但我們可以先試試看、或是讓我們一起想如何更好。

如果你也在為產品設計的過程感到挫折,也許可以看看這兩支影片:

  • Yuhki Yamashita: Confessions of Modern Design (Welcome to the WIP)
  • A Beautiful Mess: How We Build Products at Figma

希望對你會有幫助!🙌


Niki

近期最常閱讀的獸群之心 Soking 電子報-《Soking 來信》,每週一的早上 Soking 都會固定發送,這對一週工作開始提振工作精神挺有幫助的,電子報中總會以情境故事的方式讓閱讀者彷彿深入其中,更好地去理解各式理論,也時常使用項目式整理方式,與讀者們傳遞分享,在週一的時間閱讀也不會過於艱深,從職涯、 溝通、心態思維,等等 UX 學習及使用中的細節、技巧都相當值得閱讀。

第二個是想分享的是設計師 Simon 在 fb 分享的貼文,這篇主要在聊他觀看老高近期出的真正的人生攻略感想,他在貼文中列舉了 3 項他在工作中的思考原則滿值得去設想和反思自己在職涯或不同專案時的行為模式

  • 價值先行 我認為也可以設想的是,在每一次的專案選擇及執行時,能否帶來正向思維以及學習成長?
  • 永遠超出期待 這項思維很可以試著在每一次工作中去反思自己是否盡力了?又是否有嘗試跳脫框架做進一步的努力?
  • 你過去的經驗和現在所擁有能力的沒辦法帶你到更好的未來 文中提到的保持敏銳度極與與時俱進迎接新挑戰,這點也可以和第二點融合一起看以外,我想還有一件能時刻提醒反問自己的就是,是否有讓經驗限縮此刻的行動了

以上就是近期閱讀後想和大家分享的內容,相信大家也能業界大大們的分享中吸收自己所需要的資訊。


Mu

  1. 「設計女子艾瑪」 第一個想推的是 IG 帳號「設計女子艾瑪」(雖然可能很多人知道)。裡面有很多用簡單易懂且扼要的圖文解說的 UI/UX 設計觀念和資源,屬於累到沒力氣只想躺在床上滑手機時也能輕鬆吸收資訊的優秀帳號!其中「設計深色模式的七個重點」、「如何降低認知負荷」、「14 UI/UX 設計文章網站」這幾篇都是我滿喜歡的貼文! 除了知識和資源分享外,艾瑪也有滿多書單介紹,不只是單純推薦,後面的重點節錄也十分有趣充實,即使單看貼文也有收穫。當然如果要了解更多肯定要自己花時間去找更多資料學習,不過把 IG 作為快速拓展新知的管道個人覺得算是不錯的選擇(畢竟平常日累得跟人一樣,實在很難每天都有力氣打起精神閱讀很多文字)。
  2. 「イラレ職人コロ」 第二個推薦可能比較少人知道的推特帳號 「イラレ職人コロ」 !雖說現在各種素材庫超級發達,但是難免還是會遇到找不到素材、找到的素材總是差了點感覺的情況,這時候要是知道一些神奇的 Adobe AI 使用小技巧,說不定問題就能快速迎刃,還能更進一步提升作品的質感和細節。「イラレ職人コロ」雖然寫的是日文,但操作示範非常簡單易懂,就算語言不通也能輕鬆學習各種有趣的 AI 小技巧,平時有空時逛逛刷刷沒什麼負擔也滿有趣的,推薦!
イラレ職人コロ

Judy

三月中 axe-con 2023 剛結束,這是開發 axe-core (有在使用 axe DevTools 插件的話應該不陌生)的團隊 Deque 所舉辦的年度網頁無障礙線上技術大會。兩天共有超過 40 場講座,內容廣泛,主題可以分為四大類:開發、設計、各組織單位的無障礙成功經驗,以及其他,討論的內容囊括 WCAG 規範、相關法規、UI/UX、開發、測試、實作經驗分享、使用者經驗分享都有,分享的單位也從個人、研究單位、政府機關到大型公司如 Google、Microsoft、Etsy……陣容非常豐富。

以我個人來說,除了開發和設計等與本職工作相關的講座內容以外,分類在「其他」的講座內容也很吸引人,例如遊戲無障礙的介紹(Moving from Why to How in Video Game Accessibility),以及身障人士實際玩遊戲的經驗分享(God Of War, Ragnarök: Hammering Home Axe-essibility)等等;另外這場 Digital Accessibility Legal Update 則是關於美國無障礙網站相關訴訟的數據及案例分享,若有一點法律背景看又更有趣啦!

近年來各國政府對網頁無障礙逐漸重視,如果對相關內容有興趣,基本上各職位的大家都可以在這場活動中找到和自己工作內容相關的主題,相信聽完能獲得不少收穫~

即使活動已經結束,只要到官網註冊,就可以線上瀏覽所有的議程影片檔囉(也能看到 2022 年的)!

axe-con 2023

靖萱

分享兩個我滑到基本上都會停下來閱讀的 ig 帳號:

1. emma_uiuxdesign

比較像是作者的學習經驗分享,艾瑪是ㄧ位轉職進 ui ux 的設計師,除了設計相關的知識,她也會分享這條路上的心路歷程,心境轉變、心態調整之類的。她也很常和粉絲互動,回答大家的疑難雜症,很適合設計新手或正在規劃轉職 ui ux 的設計師,應該可以從中獲得許多解答。

2. ui__ux

它的內容可以說是涵蓋了整個 ui ux 的相關知識,內容穿插了最新資源分享、設計趨勢、設計 tips、和一些知識性的文章。最喜歡它有一系列貼文是“如何讓你的設計變的更好”,每篇都只會針對小小一個主題,像是按鈕擺放的位子、標題與內文字體的比例等等,利用錯誤 vs 正確用法的兩張圖片對比,一眼就能看出差別,讓我們輕鬆無腦吸收知識。

因為一天之中大部分的時間都給了工作,加上現在的生活多了不同的重心,我不太有心力每天騰出一個空檔去補充知識,ig 短短且有趣的貼文能讓學習無意識融入生活中。這兩個帳號最大的共同點,是圖文搭配的易讀性,很容易先被封面的圖像吸引住,進而閱讀內容,畢竟滑 ig 通常是在放鬆的時候,不會想看一些太艱澀難懂的文章。


Lauren

最近比較密切留意的 UI/UX 帳號為:

1. designtips.today

常分享 figma 最新的資訊和適合設計師的新創產品,作者本身也對設計有很大的熱忱,看他的分享有時候會覺得很激勵我。

2. UI/UX stone

身邊的同事推薦我的,是一個很專研 UX 和 Data 的設計師,會參與讀書會等活動,很喜歡看他的貼文分享他最近讀書會的心得,看完真的收穫很多。

3. designnomads

一群生活在國外的很厲害台灣設計師創的社群,會分享歐美最新的 UX 資訊,有時候也會有一些反思,看完後覺得知識很充足。

4. Growth Design

每週會發一封 Email,介紹不同產品的 UX study,頁面用很動態的方式介紹每個步驟的體驗以及 UX 理論。用手機看會覺得字太小,用筆電看應該體驗感比較好。


除了上述的 UI/UX 資源,你還有在哪邊獲取 UI/UX 知識呢? 歡迎和我們分享!

希望這篇資源素材對你們有幫助 🙌

此篇文章是系列文章的第二篇,如果你想要閱讀其他篇歡迎點擊以下連結 👇

1. 一塊特別企劃|設計師/工程師:工作五年後最大的轉變 
2. 📌 一塊特別企劃|近期 UI/UX 設計資源精選分享!(您現在閱讀的是這篇)
3. 一塊特別企劃|除了現職以外的職業選擇?
4. 一塊特別企劃|如何進行專案管理?探索專案管理的各種可能
5. 一塊特別企劃|面對設計挑戰:如何在複雜情境說服與提供設計解決方案
6. 一塊特別企劃|資深設計師需要具備哪些能力呢?

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Tags: UIUX一塊特別企劃設計問答 Part 2靈感
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Debby

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